<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://odoy.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>[Seamy-sided world]</title>
		<link>http://odoy.rusff.me/</link>
		<description>[Seamy-sided world]</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 16 May 2009 09:08:23 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>|.Палата 0.1. Воспета панихида разуму, но мы притворяемся умными|</title>
			<link>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=395#p395</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lugaru&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Ну да, да... Посмотрим... &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Adrian Trauer)</author>
			<pubDate>Sat, 16 May 2009 09:08:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=395#p395</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ПозитиФФ</title>
			<link>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=350#p350</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;- ужин в тихом домашнем кругу, вызов духов и страшные истории...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- мигрень и зубные боли, ожидание похода к стоматологу&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Adrian Trauer)</author>
			<pubDate>Sat, 09 May 2009 15:37:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=350#p350</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обломай соседа</title>
			<link>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=258#p258</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;- пиратскую запись с ооочень хреновым качеством&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Вышел замуж о.О&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Adrian Trauer)</author>
			<pubDate>Sun, 03 May 2009 09:09:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=258#p258</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Включаю-выключаю</title>
			<link>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=237#p237</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;В этой игре, вы пишете почему вы включаете свет, следующий игрок пишет почему выключает, следующий пишет почему включает опять и так далее. Не повторяться!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Я включаю свет, потому что пришли гости&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Adrian Trauer)</author>
			<pubDate>Sun, 03 May 2009 08:19:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=237#p237</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ассоциации к аватару</title>
			<link>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=236#p236</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Пишем первое, что взбредет в голову при просмотре аватара предыдущего участника&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Adrian Trauer)</author>
			<pubDate>Sun, 03 May 2009 08:12:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=236#p236</guid>
		</item>
		<item>
			<title>А+в=?</title>
			<link>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=235#p235</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Правила очень простые:&lt;br /&gt;я пишу комбинацию из двух слов, например мужчина+женщина=?&lt;br /&gt;следующий игрок отвечает - мужчина+женщина=трансвестит&lt;br /&gt;и задаёт новую комбинацию, для следующего игрока - автомобиль+пробка=?&lt;br /&gt;и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, &lt;br /&gt;Микроволновка+телевизор=?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Adrian Trauer)</author>
			<pubDate>Sun, 03 May 2009 08:10:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=235#p235</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сказка</title>
			<link>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=234#p234</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Везде есть, и у нас будет)&lt;br /&gt;Придумываем свою историю, с каждого по несколько слов&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Жили-были дед да бабка...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Adrian Trauer)</author>
			<pubDate>Sun, 03 May 2009 08:08:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=234#p234</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Музыка</title>
			<link>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=233#p233</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;В общем, может туповато, но хрен с ним :) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый называет название песни которая ему нравится, а следующий опять же название песни которое начинаеться на ту же букву, на которую заканчивается предыдущее. &lt;br /&gt;И главное - писать не что попало, а именно песни которые нравятся. &lt;br /&gt;Типа игры в &amp;quot;города&amp;quot;. &lt;br /&gt;Можно и русские и английские названия &lt;br /&gt;например: &lt;br /&gt;Вася: Don`t fear the reaper (him) &lt;br /&gt;Петя:Rape me (nirvana) &lt;br /&gt;Коля: Ели мясо мужики (киш) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;и так далее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак,&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чёрно-белое (Otto Dix)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Adrian Trauer)</author>
			<pubDate>Sun, 03 May 2009 08:03:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=233#p233</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Цепочка слов</title>
			<link>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=232#p232</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Загадывается слово, следующий продолжает цепочку,используя последние две или более букв этого слова,которые и будут началом следующего слова! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Й,Ъ,Ы,Ь,можно игнорировать &lt;br /&gt;- Чем больше букв будете использовать, тем лучше и интересней! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример:Сокол – КОЛено – ЛЕНОсть – ОСТановка – Камера – РАпира – ПИРАт и т. д&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Я начну:&lt;br /&gt;Сказочник&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Adrian Trauer)</author>
			<pubDate>Sun, 03 May 2009 08:00:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=232#p232</guid>
		</item>
		<item>
			<title>|.Игровые хроники.|</title>
			<link>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=111#p111</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Здесь модераторы своих локаций будут писать мини-обзор недели а-ля что случилось в их &amp;quot;охраняемых&amp;quot; локациях за эту неделю.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lugaru)</author>
			<pubDate>Fri, 01 May 2009 18:30:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=111#p111</guid>
		</item>
		<item>
			<title>|.Путеводитель по миру Верлорен.|</title>
			<link>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=107#p107</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Добро пожаловать в иной мир, путник! На некоторое время, я стану твоим проводником по этому чудесному миру. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1.	В Верлорене ценится законопорядочность. Поэтому предоставлю твоему вниманию книгу &lt;a href=&quot;http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=32#p32&quot;&gt;&lt;strong&gt;о законах&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; этого мира. Прочти внимательней. Не дай себе нарушить и ближнему твоему. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.	Второе по важности знания идёт книга &lt;a href=&quot;http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=33#p33&quot;&gt;&lt;strong&gt;«История Верлорена»&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Там ты сможешь узнать, как к нам попасть, узнаешь прошлое и нынешнее состояние дел Верлорена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.	Так, ознакомившись с историей мира, ты обязан узнать о нашей вере, а если точнее, то о &lt;a href=&quot;http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=34#p34&quot;&gt;&lt;strong&gt;пантеоне богов&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Ибо здесь вера ценится очень сильно. За любое грубое слово в сторону бога или богини ещё никто смертной казни не отменял. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.	А теперь давай узнаем, какой ты расы. Вот &lt;a href=&quot;http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35&quot;&gt;&lt;strong&gt;эта&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; книга поможет нам найти ответ. Прочитай их описание и может ты узнаешь себя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.	А теперь давай ознакомимся немного с &lt;a href=&quot;http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=52#p52&quot;&gt;&lt;strong&gt;иерархией и валютой&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; мира Верлорен. Просто без этих знаний, тебе будет довольно трудно прижиться у нас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.	Жизнь кипит, а жизнь, как известно, это игра, в которой нельзя сохраниться… но это ведь и не надо, если ты прошёл &lt;a href=&quot;http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=53#p53&quot;&gt;&lt;strong&gt;курс молодого бойца&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;! После его изучения, ты уже не будешь чувствовать себя неуверенно, если вдруг судьба подкинет тебе бой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.	Если у тебя всё ещё есть тени сомнения или же четкие вопросы, то можешь рассказать о них &lt;a href=&quot;http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=67#p67&quot;&gt;&lt;strong&gt;здесь&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Тебе обязательно помогут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.	Не можешь определиться с внешностью? Или тебе просто не нравится ещё внешний вид? Тогда тебе точно &lt;a href=&quot;http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=68#p68&quot;&gt;&lt;strong&gt;сюда!&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; Тут тебе и внешность подберут и обработают, как надо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9.	Глюки с форумом? Что-то где-то не открывается? Сообщения не отправляются? Пишите всё это &lt;a href=&quot;http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=92#p92&quot;&gt;&lt;strong&gt;сюда&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, мы постараемся разобраться с проблемой.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вот, в общем-то и всё. С основами ты уже ознакомился, поэтому остальное ты будешь постигать сам, без меня. Меня-то уже ждут другие путники… Удачи, друг!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lugaru)</author>
			<pubDate>Fri, 01 May 2009 18:23:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=107#p107</guid>
		</item>
		<item>
			<title>|.Шаблон письма.|</title>
			<link>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=100#p100</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;• Анкету создаём в отдельной теме&lt;br /&gt;• Перед заполнением пунктов анкеты, внимательно прочитайте раздел &amp;quot;Законы Одоя и его истории&amp;quot;, чтобы не тратить нервы себе и администрации&lt;br /&gt;• Заполняем все пункты анкеты и расписываем их как можно лучше и красивее, а так же пишите грамотно!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя. Фамилия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; • Дорогие мои, давайте сделаем имена и фамилии своих персонажей читабельными и не очень длинными. Администрация у нас любопытная и обязательно попытается прочитать вслух имя и фамилию вашего персонажа… ну пожалейте их языки и глаза. Кстати, сюда же можно вписать прозвища и клички вашего персонажа.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Раса&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;• Сильно не мудрим с расой и не скрещиваем их с непонятно кем. Пожалейте родителей вашего персонажа. Полукровка, значит, мать одной расы, а отец другой. Никаких тройных и более смесей. И, так же советуем заглянуть в тему расы Верлорена.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Возраст&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;• Старость не порок (с) Не бойтесь делать персонажей старше. Чем старше персонаж, тем мудрее и опытней он. Например, молодую красотку ангела лет 17 просто не пропустят – молода ещё слишком. Но и конечно же, с возрастом и размер биографии будет подходящий&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;• Описываем всё с ног до кончиков волос. Сильно сравниванием не увлекаемся, а то иногда просто читать смешно становится. Не менее 8-9 строк.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Характер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;• Характер вашего персонажа вы можете раскрыть в биографии, если она у вас, конечно же будет подходящего для этого размеров. Если же нет, то пишем всё: от спящего режима до состояния эйфории. Не менее 10 строк. И абзацы вам тут не помогут &amp;gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;• С момента рождения (можно даже немного о родителях рассказать) до момента, когда вступите в игру. Не менее 40 строк&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Ваш заработок&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кем или чем вы будете работать/заниматься&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Способности&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;• Магические - Физические - Таланты. Помните, возможности не безграничны. На магических только две максимум. Не больше. Одна развита нормально, другая - слабо. И помните, что 25 существо не может обладать магией чего-то там высшего уровня! Также пишем побочный эффект (во время использования и после использования).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Покровители&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;• Какому богу вы поклоняетесь (ну это сильно сказано) и какой бог вам помогает (даже если вы против этого или просто не знаете). Так же помните, что более двух богов вашему персонажу покровительствовать не будут. Далее, светлый бог не может покровительствовать темному и наоборот. А так же ответы «боги видимо его не замечают» не принимаются.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. Питомцы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;• Говорю сразу – Годзилл, водяных огромных змей, драконов и прочего в питомцы не допускаются. Питомец не должен превышать 1,5 метров в высоту и 3,5 в длину. И разрешено иметь животное только одно&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11. Ориентация&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;• Гетеро / би / гомо&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12. Ключ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;• Их два, найти можно в правилах при внимательном прочтении&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;13. Статус&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;• Можете менять его в своём профиле&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;14. Как часто будете приходить&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;• Говорим честно, ведь администрации это не столь важно, как участникам, что собираются с вами играть.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;15. Связь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;• Мыло, что проверяется лишь раз в два года сюда не писать! А короче говоря – пишите Асю. Нет Аси? Значит скачивайте и заводите.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя. Фамилия[/b]
[i] • Дорогие мои, давайте сделаем имена и фамилии своих персонажей читабельными и не очень длинными. Администрация у нас любопытная и обязательно попытается прочитать вслух имя и фамилию вашего персонажа… ну пожалейте их языки и глаза. Кстати, сюда же можно вписать прозвища и клички вашего персонажа.[/i]
[b]2. Раса[/b]
[i]• Сильно не мудрим с расой и не скрещиваем их с непонятно кем. Пожалейте родителей вашего персонажа. Полукровка, значит, мать одной расы, а отец другой. Никаких тройных и более смесей. И, так же советуем заглянуть в тему расы Верлорена.[/i]
[b]3. Возраст[/b]
[i]• Старость не порок (с) Не бойтесь делать персонажей старше. Чем старше персонаж, тем мудрее и опытней он. Например, молодую красотку ангела лет 17 просто не пропустят – молода ещё слишком. Но и конечно же, с возрастом и размер биографии будет подходящий[/i]
[b]4. Внешность[/b]
[i]• Описываем всё с ног до кончиков волос. Сильно сравниванием не увлекаемся, а то иногда просто читать смешно становится. Не менее 8-9 строк.[/i]
[b]5. Характер[/b]
[i]• Характер вашего персонажа вы можете раскрыть в биографии, если она у вас, конечно же будет подходящего для этого размеров. Если же нет, то пишем всё: от спящего режима до состояния эйфории. Не менее 10 строк. И абзацы вам тут не помогут &amp;gt;&amp;lt;[/i]
[b]6. Биография[/b]
[i]• С момента рождения (можно даже немного о родителях рассказать) до момента, когда вступите в игру. Не менее 40 строк[/i]
[b]7. Ваш заработок[/b]
[i]Кем или чем вы будете работать/заниматься[/i]
[b]8. Способности[/b]
[i]• Магические - Физические - Таланты. Помните, возможности не безграничны. На магических только две максимум. Не больше. Одна развита нормально, другая - слабо. И помните, что 25 существо не может обладать магией чего-то там высшего уровня! Также пишем побочный эффект (во время использования и после использования).[/i]
[b]9. Покровители[/b]
[i]• Какому богу вы поклоняетесь (ну это сильно сказано) и какой бог вам помогает (даже если вы против этого или просто не знаете). Так же помните, что более двух богов вашему персонажу покровительствовать не будут. Далее, светлый бог не может покровительствовать темному и наоборот. А так же ответы «боги видимо его не замечают» не принимаются.[/i]
[b]10. Питомцы[/b]
[i]• Говорю сразу – Годзилл, водяных огромных змей, драконов и прочего в питомцы не допускаются. Питомец не должен превышать 1,5 метров в высоту и 3,5 в длину. И разрешено иметь животное только одно[/i]
[b]11. Ориентация[/b]
[i]• Гетеро / би / гомо[/i]
[b]12. Ключ[/b]
[i]• Их два, найти можно в правилах при внимательном прочтении[/i]
[b]13. Статус[/b]
[i]• Можете менять его в своём профиле[/i]
[b]14. Как часто будете приходить[/b]
[i]• Говорим честно, ведь администрации это не столь важно, как участникам, что собираются с вами играть.[/i]
[b]15. Связь[/b]
[i]• Мыло, что проверяется лишь раз в два года сюда не писать! А короче говоря – пишите Асю. Нет Аси? Значит скачивайте и заводите.[/i]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lugaru)</author>
			<pubDate>Fri, 01 May 2009 17:40:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=100#p100</guid>
		</item>
		<item>
			<title>|.Тех. вопросы.|</title>
			<link>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=92#p92</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Тут Вы можете задать вопрос, если у вас какие-то проблемы с функционированием форума. Мы постараемся разобраться и устранить ошибку.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lugaru)</author>
			<pubDate>Fri, 01 May 2009 16:55:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=92#p92</guid>
		</item>
		<item>
			<title>|.Набор в администрацию.|</title>
			<link>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=90#p90</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Итак, форуму требуются:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Помощник квестоплёту (Mizuki) а-ля тот, кто будет проводить квесты *К помощнику по проведению квестов такие критерии: иметь опыт в этом деле.*&lt;br /&gt;---------------------------------------------------&lt;br /&gt;А так же нужны четыре модератора с хорошим знанием русского языка - будете поддерживать порядок и грамотность в своих &amp;quot;охраняемых&amp;quot; игровых локациях и писать в спец. теме события своих охраняемых территорий.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lugaru)</author>
			<pubDate>Fri, 01 May 2009 16:53:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=90#p90</guid>
		</item>
		<item>
			<title>|.Предложения по игре.|</title>
			<link>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=85#p85</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Предлагайте свои идеи по улучшению игры. Может у вас появилась идея к новому квесту? Пишите сюда (ну или модеру квесто-плёту в ЛС).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lugaru)</author>
			<pubDate>Fri, 01 May 2009 16:37:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=85#p85</guid>
		</item>
		<item>
			<title>|.Заказ квестов.|</title>
			<link>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=82#p82</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Тут, наши дорогие участники, вы можете подать заявку, чтобы для вас и ещё кого-нибудь администрация придумала квест.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lugaru)</author>
			<pubDate>Fri, 01 May 2009 16:33:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=82#p82</guid>
		</item>
		<item>
			<title>|.Отсутствие/уход.|</title>
			<link>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=76#p76</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Уход по-английски - это некрасиво. Особенно, когда так поступают с форумом. Поэтому, если вы покидаете ролевую - отпишитесь здесь. Так же, если вы будете отсутствовать более 3 дней, то тоже здесь отпишитесь.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lugaru)</author>
			<pubDate>Fri, 01 May 2009 16:14:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=76#p76</guid>
		</item>
		<item>
			<title>|.Аватаризация.|</title>
			<link>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Тут, дорогие мои, вы можете попросить администрация найти вам внешность и/или обработать красиво авку&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lugaru)</author>
			<pubDate>Fri, 01 May 2009 15:57:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>|.Вопросы.|</title>
			<link>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=67#p67</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Возникли какие-то вопросы по поводу игры/форума/анкеты и прочего? Не стисняемся, задаём их здесь. Только повнятней выражайте свой вопрос, а то администрация у нас телепатией не владеет ))&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lugaru)</author>
			<pubDate>Fri, 01 May 2009 15:55:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=67#p67</guid>
		</item>
		<item>
			<title>|.Толковый словарь.|</title>
			<link>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Для новичков. Подробно раскрою вам секреты некоторых понятий.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;*Бан&lt;/strong&gt; - это слово наверняка боится каждый второй на любом форуме. Сам из себя он представляет закрытие доступа к форуму, то есть блокировка вашего IP (см. ниже). Если ваше АйПи заблокировано - прав для просмотра форума вы не имеете. Обращайтесь, если хотите узнать об этом подробнее - покажу на примере. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;*IP (айпи)&lt;/strong&gt; - у каждого компьютера есть определенный набор цифр, единственный и неповторимый (разве что, если вы не на сетевом сидите). Именно благодаря этим цифрам администраторы определяют какое количество персонажей зарегистрировано с вашего компьютера и могут блокировать пользователей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;*Пост&lt;/strong&gt; - новички часто задавали мне вопрос &amp;quot;А что такое пост?&amp;quot;. В лексикон каждого форумчанена входит это слово. Проще говоря, пост - это сообщение, которое вы пишете в форуме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;*Перс&lt;/strong&gt; – да-да, бывает и такое. В общем скажу коротко Перс это некое сокращение слова Персонаж. Поняли?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;*Плагиат&lt;/strong&gt; - наглое повторение за кем-то, нарушение авторских прав, использование запрещенного творчества. Нарушители караются жёстко *челчок затвора пулемёта*&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;*Флуд или Спам&lt;/strong&gt; - сообщение не связанные с игрой! Разрешено использование подобных сообщений лишь в предназначенных для этого темах.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lugaru)</author>
			<pubDate>Fri, 01 May 2009 14:16:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>|.Курс молодого бойца.|</title>
			<link>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Правила ведения боя или краткий курс молодого бойца.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра кипит, а вы как одним местом чуете, пахнет дело карасином, словами уже не поможешь, остаётся одно – бой. Прикидываем шансы, определённо хоббит против демона это уже что-то с чем-то. Далее отписываем ГМ подробности ситуации, тот в свою очередь отлупляется от безделья и следит за содержанием игровых постов. Кидает если нужно дайсы. Просчитывает процент удачи. Ибо в мире Одой нет чёткого поуровневого разбиения, вычислить точный урон представляется не возможным. &lt;br /&gt;Далее о содержании постов, не смущайтесь, игровая отпись как правило, в режиме боя, в разы короче обычного, не пытайтесь раздувать из мухи слона.&amp;#160; Иногда излишние подробности становятся помехой. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Для воинов:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; разговоры во время боя это весело, часто встречающееся явление, персонаж начинает рассказывать какой он пипеац сильный, представьте себя с тяжёлым мечом, перед вами серьёзный противник, а вы базарите под руку, это как-то не правдоподобно выходит. За ход вы можете совершить максимум два действа, например.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Защита + Атака; Защита + Защита (если противников у вас двое); Атака + Атака (если ваш соперник совершил непростительную ошибку) и Защита + Использование предмета (палочка; кольцо; амулет; банка зелий… есть только одно «но», описание действа использованного предмета проходит в следующем посте, но никак не в этом).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее распределяем файтеров по двум разным категориям, тяжеловесы и прочая нечисть (к ним относим всех, кто не использует литую пластину в качестве защиты). Включаем логику, ага, мужик в латах не может совершать сальто в воздухе, но помним, если эти ребята по вам ударят, то скорее всего вы долго жить не прикажете. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Воры, ассасины, наёмные убийцы, теневые танцоры и др. воины&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; способные скрываться во время боя, представляют огромную угрозу, их удары не сильны, но ранения по обычаю приходятся в жизненно важные органы, такие как сердце, лёгкие, шея.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Лучники:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; открытый вид боя – не для вас, всегда помним об этом и не лезем на рожон. Лучше подкараульте своего обидчика в тёмном переулке и порешите его без лишних свидетелей. Если всё же вам довелось вступить в открытую схватку, то старайтесь держать дистанцию. Риск ваша стихия. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Маги:&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;для прочтения заклинания нужна концентрация, представьте себя читающим, когда на вас летит огромный дядька с топором в руках, то-то же! Ранение мгновенно собьёт вас. Прочтение спелла занимает время от 3 секунд до нескольких часов (у жрецов, только называется это молитвой). В вашем случае опасно вступать в бой до зубов вооруженным воином. Он вас за эти три секунды превратит в груду мяса. Однако если уж первый удар оказался за вами, то вас почти можно поздравить с победой, если вы не затупите, разумеется. &lt;br /&gt;Некоторые заклинания невозможно прочитать за один ход, на счёт длительности и силы каста вы договариваетесь опять с ГМ, тот выкидывает кубики и может вам повезёт, всё вокруг сыграет вам только на руку. Если концентрация не проканала, то мастер описывает какой-то внешний фактор. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Относительно иллюзий:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; в данном случае можно надеяться только на кубики. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Склад ГСМ – в топку!&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&amp;#160; Встречаются такие фрукты, у которых каким-то образом оказывается куча лечебных настоек от матушки колдуньи. Не катит эта тема. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Прорицания:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; это не боевая вещь, но всё же, если вы гадаете на судьбу, то обращайтесь к ГМ, тот опять прибегнет к волшебной силе кубиков и скажет, получите ли вы истину или шиш с маслом.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;(с) Илфрин Бессмертный&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lugaru)</author>
			<pubDate>Fri, 01 May 2009 14:08:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>|.Краткий курс основ.|</title>
			<link>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Это тема создана для быстрого ознакомления с политикой/экономикой и прочим Одоя. Советуется это всё прочитать, ибо без этого в игре будет трудно играть.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;I. Иерархия Одоя&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;М&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;ир Одой – это как некая империя со своей странной иерархией, а точнее со своим странным распределением власти. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Император/Императрица&lt;/em&gt; – тот, кто правит всем и ему подчиняются все. Но из-за огромной территории, Одое разделили на четыре условных куска: западная страна, восточная страна, северная и южная страны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Царь/Королева&lt;/em&gt; – это те, кто заправляет какой-либо частью Одоя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Князь/Княгиня&lt;/em&gt; – люди/нелюди имеющие такие чины заправляют городами стран или какими-то секретными базами, али просто заведуют армией страны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Дворяне&lt;/em&gt; – это заместители князей, когда те отсутствуют в связи с советами, объездами своих территорий и т.д. Дворянами становятся те существа, что отличились чем-то от «серой массы». Это либо талантливые стратеги/воины/строители и т.д либо они отличились какой-то своей изюминкой (красотой, умом), но есть и такие, в чьих венах бежит кровь князей или даже императоров, ну проще говоря – незаконнорожденные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Незаконнорожденных&lt;/em&gt; либо отправляют в рабство либо ставят во дворянство. Редко когда незаконнорожденные становились князьями/императорами или же простыми крестьянами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Крестьяне&lt;/em&gt; – это обычные горожане, скажем так, не имеющих особенностей, а если имеют, то просто не хотят проблем с «вышестоящими»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Рабы/Шевалье&lt;/em&gt; – существа, что не имеют вообще никаких способностей по магии. Могут так же служить и обычным крестьянам. Законы этого не запрещают.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;II. Валюта и денежная единица&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; этом мире существует три денежных единиц, нежели обычных две. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Им - самая мелкая монета. &lt;br /&gt;Гиро - высокая монета. Равняется 10 имам&lt;br /&gt;Зиксто - высшая монета. Равняется 10 гиро или 100 имам.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lugaru)</author>
			<pubDate>Fri, 01 May 2009 13:58:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>|.Расы Верлорена.|</title>
			<link>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Онигами&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внешне они напоминают людей. Хотя они и есть люди. Вот только почему называют их так странно? Так же в народе их ещё двудушниками называют. Немного режет слух, заставляя представлять странных существ… На деле же ничего особенного, практически ничего, в них нет. Кроме того, конечно же, что их так же зовут «людьми-с-душой-наружу». Дело в том, что вторая их часть – именно вторая половинка их души – олицетворена вне тела. То есть принимает облик зверя, вечно присутствующего рядом с «хозяином». «Душа-в-обличье-зверя» называется «Сайор». Это может быть любой зверь, нередки сайоры-собаки – олицетворяют преданность и верность самого двудушника, бывают и кошки-сайоры – вечная свобода и хаотичность в мыслях… Видели и дельфинов-сайоров – навеки поселившихся&amp;#160; в морях: люди, чья душа приняла такой вид никогда не смогут уйти с берега. Чаще такое происходит с двудушниками-моряками или рыбаками. &lt;br /&gt;Облик сайора зависит от того, каков его «хозяин», олицетворяет его сущность. Окончательное обличье сайора формируется по достижении человеком 15 лет. До этого «внешняя душа» может видоизменяться по собственному усмотрению». Так же сайор имеет свой внутренний мир и свои мысли, хоть и может мысленно общаться со второй своей половинкой. &lt;br /&gt;Оригинальная способность двудушников в совокупности с их сайорами заключается в том, что они могут объединяться на какое-то время и принимать зооморфную форму, то есть принимать форму сайора или частичную ее форму, но гораздо сильнее и мощнее. На это время их выносливость, скорость и мощь повышается, обостряется зрение и обоняние.&lt;br /&gt;Онигами и его сайор не могут быть разделены: если это происходит, они умирают.&lt;br /&gt;Распространены так же повсеместно, как и люди и имеют те же привилегии, что и последние. &lt;br /&gt;ПыСы: сойоров-драконов и прочих очень крупных животных нет!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Итисты&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(эльфы)&lt;br /&gt;Итисты невысокие и худощавые, ростом около 140-170 см, весом от 40-60 кг, мужчины такого же роста и только иногда тяжелее женщин. Итисты изящные и хрупкие. В основном они бледнокожи и темноволосы, с глубокими зелеными глазами. Итисты не имеют волос на лице и теле. Они предпочитают простую, удобную одежду, особенно постельных и зеленых тонов, и любят простые, но элегантные украшения. Итисты обладают неземным изяществом и тонкими чертами. Большинство людей и представителей других рас находят итистов невероятно красивыми. Итист достигает зрелости приблизительно к 50 годам и живет менее 400 лет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Лояли&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(дроу)&lt;br /&gt;Лояли имеют черную кожу и бледные, обычно белые волосы. Они короче и более стройные, чем люди, редко достигая больше 152 см в высоту. Мужчина лояли весит между 37 и 50 кг, а женщина между 43 и 55 кг. Лояли имеют точно точеные особенности, и их пальцы, и пальцы ног длинные и тонкие. Живут менее 200 лет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Роппонги&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(орки)&lt;br /&gt;Для их врагов они - звери и внушающие страх противники, ни с чем не сравнимые в их свирепости и хитрости. Но для союзников они благородны и щедры. Часть роппонги, которая смогла вспомнить свой истинный дух, покинув дорожку хаоса и демонического волшебства, вернувшись на путь мудрости и гармонии. Некоторые роппонги до сих пор верны тьме. Хотя в бою роппонги дерутся как берсеркеры, но они борются с диким изяществом и зверской страстью, которая сравнима с самым прекрасным искусством фехтования итистов. &lt;br /&gt;Роппонги кажутся весьма вспыльчивыми, но они чтят мудростью лидеров и своих шаманов. До сих пор остались роппонги, поклоняющимся демонам.&lt;br /&gt;Роппонги - одна из самых густонаселенных рас. Весьма очевидно, что человечество недооценило способность роппонги к объединению и созданию своей отличной культуры. Возможно, когда-то эти две фракции могут понять друг друга, но при текущей политической расстановкой сил сложно сказать, когда настанет долгожданный мир между воюющими сторонами.&lt;br /&gt;Мужчины роппонги - массивные и ужасающе выглядящие существа. Роппонги весят 110 - 135 килограмм и достигают в высоту от 1,8 до 2,1 метров. Большинство женщин роппонгов немного короче большинство мужчин (а некоторые из них одного с ними роста), они также имеют широкие плечи и мускулистые, сильные тела. Роппонги имеют щетинистые волосы и бороды, часто черные или коричневые в цвете. Цвет их кожи может быть от светло-зеленого до темно-серого. Цвет глаза варьируется от красного до светло-голубого. Роппонги имеют широкие, плоские носы, подобные клыкам зубы, выступающие их нижней, а иногда и из верхней, челюсти, и больших, резких ушей. Они живут до 65 лет, редко до 80, практически как люди.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Милеумы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(люди)&lt;br /&gt;Милеумы обычно ростом от 152-185 см, весят от 57-113 кг, мужчины выше и тяжелее, чем женщины. Благодаря склонности милеумов к миграциям и завоеваниям и их короткой продолжительности жизни, физически люди более разнообразны, чем другие расы. Цвет их кожи может быть от почти черного до очень бледного; цвет волос - от черных до светлых (вьющиеся, курчавые или прямые); волосы на лице (у мужчин) от редких до густых. Милеумы часто хвастаются своим экстравагантным внешним видом и одеждой, щеголяют необычной прической, причудливым платьем, татуировками, проколотыми частями тела и т.п. У милеумов короткая продолжительность жизни, они достигают зрелости приблизительно к 15 годам и редко доживают до ста лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Титики&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(гномы)&lt;br /&gt;Рост тиков составляет примерно 90-110 см, вес от 18-20 кг. Цвет кожи от красновато-коричневого до серо-коричневого, волосы темные, глаза всех оттенков синего. Мужчины предпочитают короткую, тщательно подстриженную бороду. Тики обычно носят кожаные одежды земляных тонов, украшая ее вычурными нашивками и драгоценностями. Тики достигают зрелости приблизительно в возрасте 40 лет, продолжительность их жизни около 350 лет, хотя некоторые доживают до 500 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Мрорм&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(грифон)&lt;br /&gt;Мифическое существо с головой и крыльями орла, а телом и хвостом льва. Глаза у мрорма с золотым отливом. Голова по размеру напоминала голову волка с огромным устрашающего вида клювом. Крылья со странным вторым суставом, чтобы удобнее было их складывать. Мрорм способен отыскивать и тайно хранить золото. Взрослые грифоны имеют примерно 152 см в плече и весят более полу тонны. Их голова, верхнее туловище и передние конечности – как у гигантского орла. Этот орел на половину охвачен золотыми перьями от кончиков крыла до бритвенно острого клюва. Их мощные передние конечности заканчиваются длинными, крючковатыми когтями. Крылья, с размахом 7,62 м или больше, растут из спины. Более низкая половина мрорма – как у льва. Темноватый желтый мех охватывает мускулистые задние когтистые ноги льва. Хвост льва растет из мощных задних бедер мрорма.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Гиппмо&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гиппмо – это гибрид орла и лошади. Он имеет уши, шею, гриву, туловище и задние ноги лошади. Крылья, передние конечности и голова как у орла. Он – размером примерно с легкую верховую лошадь. Гиппмо может быть окрашен каштановым, золотым загаром, или всеми оттенками коричневого. Перья - обычно другого оттенка чем кожа. Клюв – слоновьего или золотисто-желтого цвета. Гиппмо нападает орлиными когтями и клювом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Пхис&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(пегас)&lt;br /&gt;Белая красивая лошадь с крыльями. Её шерсть бела как снег, волшебная ниспадающая грива легка, как пух. Глаза... ещё более красивые и грустные, чем у лошади. Тело стройное, походка изящная и лёгкая. Копыта, обычно не раздвоены, могут быть золотого цвета. У пхис может быть рог, как у едино. Пхиси и едино, похожие друг на друга существа. Просто у одних есть крылья, у других - рог. Пхис свободен в своём полёте и никто, никто не сможет этому помешать. Пхис может быть пленён. Пхис бывают любой масти, которая присуща лошадям, но чаще всего встречаются белые. У пхисов мощные крылья, с помощью которых они могут перемещаться на значительные расстояния (до 1500 км в сутки). Пхис довольно крупное существо - около 165 см в холке, но бывают и своеобразные пони, до 1 метра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Оммуни&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(демоны)&lt;br /&gt;Чаще крылатые, чешуйчатые существа. Но есть и те, кто умело выглядит как человек или иные существа. Размеры бывают от 1,5 метров в высоту до 10, горящие глаза, цвета разнообразные, но все тёмного оттенка или наоборот слишком яркого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Виноги&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(вампиры)&lt;br /&gt;Виноги очень худые, его тело всегда остается ледяным; дряблая кожа всегда хранит мертвенно - бледный и фосфоресцирующий оттенок; но губы&amp;#160; у него красные и чувственные, и между ними сверкают выпирающие острые клыки.&amp;#160; Ногти, загнутые, словно когти хищной птицы. Хотя встречаются и более человечные виноги. &lt;br /&gt;У виног своеобразный вид питания – кровь. Они пьют кровь, но так же могут есть и нормальную пищу. Не любят свет, поэтому гуляют по ночам. Они стали более привередливыми к типу крови. Кто-то неравнодушен к крови второй группы, а кого-то от этой крови просто на изнанку выворачивает. По сути дела, виноги ищут себе донора, чтобы не мучаться и не искать себе постоянно пищу. Просто сильно изголодавшийся вампир может убить милеума, за что его отдадут под трибунал охотники.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;12. Кинокты&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(кентавры)&lt;br /&gt;Издревле кинокты делятся на две ветви - лесные и степные. Степные несколько меньше в размерах, но заметно выносливее своих собратьях. Лесные же светлее окрашены, выше ростом и более склонны к занятием ремеслами.&lt;br /&gt;Вступая в военные союзы с итистами, кинокты обычно использовались как легкая конница, хотя известны случаи, когда полный доспех тежелого конника (в том числе и доспех для лошади) они приспосабливали под себя. Оружие киноктов - луки, копья и дротики, иногда - длинные мечи. Внешность кинокт безошибочна: они имеют верхнее туловище, руки и голову милеума, а ниже тело большой, мощной лошади.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;13. Гнолл&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гноллы во всем похожи на гиен; они жестокие и злобные. Гноллы большие, злые гиеноподобные гуманоиды, которые бродят свободно организованными группами.&lt;br /&gt;В то время как тело гнолла по форме подобно таковому большого человека, детали – как у гиены. Они стоят вертикально на двух ногах и имеют руки, которыми могут делать то же что и любой человек. Они имеют зеленовато-серую кожу, более темную около загривка, с короткой красновато-серой или грязно-желтой гривой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;14. Оборотни&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Оборотни - существа, которые могут превращаться в обычных животных или монстров. Кроме того, имеется много подразновидностей некоторых оборотней, вне различий в животном типе. Например, имеется три разных подразновидности вервольфа, отличающиеся по их вторичной форме: одна имеет клыки, покрытое мехом тело, хвост, волчьи ноги, и волчьи особенности (но без морды); другая имеет очень волкоподобное лицо и тело с человеческими руками, и легко принимается за волка когда идет на всех четырех ногах; и третья дополнительная форма - это огромный волк, столь же большой как медведь. Различие должно быть сделано между истинными оборотнями и инфицированными оборотнями. Истинные оборотни - те для кого оборотничество является генетической чертой; они размножаются с другими оборотнями и производят оборотней младенцев. Только истинные оборотни могут инфицировать других оборотничеством. Инфицированные оборотни - те чье оборотничество следствие того, что их ранил истинный оборотень.&lt;br /&gt;Имеются также существа, известные как &amp;quot;вынужденные оборотни&amp;quot;, чье изменение формы произведено волшебным изделием; эти существа не могут инфицировать других оборотничеством, хотя волшебные изделия могут быть переданы новым владельцам.&lt;br /&gt;Оборотничество проявляется в полнолуние, также как в ночь перед, и в ночь после полнолуния. В течение этих ночей, оборотень теряет всю память обо всем что случается, пока он в животной форме. Когда три ночных нападения закончены, оборотень может попытаться отбросить эффекты заклинания. Никакие другие заклинания не могут снимать проклятие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;15. Дикторы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(драконы)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;А) Белые&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Отличительной чертой этого вида является любовь к холодному климату и не слишком хорошая переносимость жары. (Примерно равна уровню нагого милеума), зато во льдах им ни за что не замерзнуть. Впрочем, у тех, кто уже несколько поколений живет в теплом климате, устойчивость более усреднена. Белая чешуя делает их не заметными среди снега и облаков, что добавляет им преимуществ, поэтому в теплом климате они предпочитают чаще селится в близи снежных шапок гор, где у них наиболее благоприятные условия. &lt;br /&gt;Дыхание: Холод&lt;br /&gt;Способности: Устойчивость при низких температурах. Регенерация повыше при нахождении в снегу. (И первое и второе, менее выражены у тех, кто уже долгое время живет в этих землях, а не во льдах.) Высокая маневренность в воздухе. &lt;br /&gt;Слабости: К высоким температурам, огню (У тех, кто уже живет долго в этих местах, менее выражена.) Имеют несколько более хрупкую и ломкую чешую.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Б) Зелёные&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Они живут чаще вблизи от лесов, или в них самих, некоторые даже делают вместо пещер, гнезда! Чешуя их соответственно, имеет цвет различных оттенков зеленого: от светло-зеленого, как листья салата, до темного, как хвоя. Этот цвет, на пару с врожденной ловкостью и грацией быть отличными охотниками и мастерами битв в лесах. Не редко эти существа находятся в такой гармонии с природой, что спокойно общаются с животными. &lt;br /&gt;Дыхание: Как правило различные газы. Изредка огонь.&lt;br /&gt;Способности: Близость к природе: в лесах они чувствуют себя уверенней, в нем они быстрее восстанавливаются. Они известны тем, что очень выносливы и могут быть очень сильны в физическом плане. Чувствуют присутствие ядов. Имеют иммунитет к болезням, отравам. &lt;br /&gt;Слабости: Чувствительны к огню. Не слишком хорошие летуны - летают медленно. Смерть воспринимают острее, чем другие виды дикторов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;В) Синие&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Обитают как правило вблизи воды (Озера, моря, реки), а питаться предпочитают рыбой (По крайней мере ловят они ее хорошо.) Но некоторые спокойно обходятся и без нее, не редко их считают каким-то другим подвидом. В любом случае, чешуя их имеет синий цвет: от голубого до насыщенного синего. Они с самого рождения умеют хорошо плавать, а летать обучаются раньше остальных.&lt;br /&gt;Дыхание: Холод или молния&lt;br /&gt;Способности: Весьма подвижны и ловки как в воде, так и воздухе, прекрасно чувствуют себя в воде, в ней они восстанавливаются быстрее. Менее чувствительны к холоду (Но до белых далеко)&lt;br /&gt;Слабости: Они редко выносливы. Чувствительны к жару (Но менее, чем белые).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Г) Красные&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Как правило селятся ближе к вулканам, или просто в теплых местах, выбирая сухие просторные пещеры, как правило они от природы являются хорошими бойцами, быстрыми, сильными, ловкими. Как правило им свойственен вспыльчивый, не сдержанный характер. &lt;br /&gt;Дыхание: огонь (Причем используют его весьма виртуозно.)&lt;br /&gt;Способности: Имеют хорошую регенерацию, ловки, быстры, выносливы, сильны, обладают хорошей реакцией, малочувствительны к жару. При этом к холоду нейтральны. &lt;br /&gt;Слабости: слабы к любой магии, кроме огненной&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Д) Латунные&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Этот вид дикторов предпочитает обитать в степях, пустынях, низкогорьях, где есть простор... Сами они не отличаются большими размерами, или силами. Этим дикторам свойственен достаточно дружелюбный характер.&amp;#160; &lt;br /&gt;Дыхание: Огонь, (Не способны сильно концентрировать поток, просто выдох огнем, без образования щаров.), некоторые могут еще и усыпляющий газ.&amp;#160; &lt;br /&gt;Способности: Весьма ловки, юрки, неплохо летают. Имеют более хороший слух. Способны научиться почти любой магии, весьма быстро и неплохо.&lt;br /&gt;Слабости: Довольно хрупки, Имеют некоторую чувствительность к холоду (Не слишком большая.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Е) Серебряные&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Не может быть спутан ни с кем — при первом взгляде на серебряную чешую невозможно ошибиться. Как правило, этот подвид известен тем, что имеет наилучшие отношения с расами двуногих, при этом не отдаляясь от сородичей. Возможно это единственный вид, который, те же люди, считаю и вправду разумным.&lt;br /&gt;Дыхание: Холод, некоторые могут и парализующий газ.&lt;br /&gt;Способности: Опираться на облака или туман, как на твердую поверхность. Во всех характеристиках они достаточно средне. Легко концентрируются. Внимательны.&amp;#160; &lt;br /&gt;Слабости: Как уже говорилось, во всем весьма средне. Молодые дикторы, не редко доверчивы. Чешуя не слишком толста, скорее гибка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ё) Черные&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Одни из наиболее грозных представителей дикторского племени. Им не свойственная вспыльчивость красных, более того, они достаточно рациональны в своих решениях. Они не стремятся к беспричинному злу (Как впрочем и добру) и действуют, обычно, исходя из целесообразности. Имеют склонность жить прежде всего в свое удовольствие.&lt;br /&gt;Дыхание: Яд, или токсины.&lt;br /&gt;Способности: Имеют хорошую регенерацию, выносливы, сильны. Имеют превосходный иммунитет, который делает их не восприимчивыми к заболеваниям, отравлениям, что способны заражать других дикторов. Ловкость и скорость примерно среднее. &lt;br /&gt;Слабости: Черные дикторы, имеют весьма чувствительную, тонкую чешую на уровне брюшка, шеи, Так же, как ни странно, их внутреннее равновесие и совесть весьма не устойчивы, делая их порой очень восприимчивыми к словам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;16. Силлу&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(Ангелы)&lt;br /&gt;Тут у автора закончилась фантазия ....&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;17. Итилеумы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(полуэльфы)&lt;br /&gt;Итилеумы обычно сильно похожи на своего родителя итиста. Они красивый народ, с хорошими чертами каждой своей расы. Они свободно общаются с обеими расами, и лишь ненамного выше среднего Итиста. У большинства нет способностей последнего, но ярко выражены положительные черты милеума, такие, как любознательность, изобретательность и честолюбие, и утончённые чувства, любовь к природе, и художественный вкус его итистских предков. Итилеумы не образуют собственного сообщества; скорее их можно найти живущими в колониях итистов и милеумов. Реакция окружающих&amp;#160; на итилеумов варьирует от скрытого восхищения до прямого расизма. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;18. Меломейский оммуни&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Очередной вид оммуни, которых десятки тысяч. Этих оммуни ещё называют «хранителями». Меломейский оммуни может принимать три облика: облик духа (когда физическая оболочка умирает, то дух выходит из неё и отправляет в ад, чтобы там ему снова предоставили тело), облик любой расы и облик зверя. Последний облик пользуется очень большой популярностью, так как считается, что в отличие от остальных оммуни, меломейские не имеют чувств. Хотя это только гипотезы. А вообще, официальная версия – так легче защищать подопечного и последний никаких лишних чувств не будет испытывать по отношению к хранителю. Меломейских оммуни, среди обитателей преисподней, никто не любит. Ибо оммуни-хранитель может охранять так и тёмного представителя мира живых, так и светлого, но это бывает крайне редко. Оммуни служат хранимому до его смерти или пока сами не умрут. Умирают с хранимым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Валькирии&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Валькирии - дочери Иада, несущие разрушение и войну. Девчата просто были лишены чувств (т.е. они их забыли).&amp;#160; В аду происходили только тренировки и находились девы и их оруженосцы (они меняются каждые 10 лет). Но после «перелома», валькирии тоже потянулись к Свету, который их пока что не признавал. Тысяча изменений и вот уже Девы могут использовать формулы света и живут по правилам света (правда в семье не без уродцев)... Но аура Хаоса, сила Хаоса никуда не делась, но используется редко. У каждой девы есть&amp;#160; крылья, причем разные, так как крылья растут по душе. Валькирией может стать&amp;#160; лишь умершая девушка в какой-либо битве, которая поклонялась этому Богу. Никто не может знать ее прошлое, а если узнает, то по приданию, тут же погибнет...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(с) Шин Такеро с ролевой «Zаzеркалье». Разрешение было дано.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lugaru)</author>
			<pubDate>Fri, 01 May 2009 12:09:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>|.Пантеон богов.|</title>
			<link>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В каждой культуре рас почитают своих богов и муз. У Одоя тоже имеется свой пантеон богов. Сейчас, я вам предоставлю краткую информацию о «чистых» богах и музах, т.е. светлых.&lt;br /&gt;ПыСы: помните, что светлый не может покровительствовать тёмному, а тёмный – светлому!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Итископа&lt;/strong&gt; - бог всех богов, так сказать. Покровительствует чаще всего священнослужителям и тем, кто отличился в хорошем деле. Его изображают, как человека с три метра ростом и с золотыми крыльями. В правой руке у него посох, на наконечнике которого сверкает голубой шар. По приданию, в этом шаре бог наблюдает за всем миром.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Омра&lt;/strong&gt; - Бог солнца. Редко кому покровительствует. Его изображают, как&amp;#160; огромного орла с золотыми перьями и голубыми глазами. В лапах он держит солнце и пролетает над Одоем, неся с собой свет и тепло.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тук&lt;/strong&gt; – Бог трудолюбия или просто труда. Готов покровительствовать даже тёмному, но законами небес это запрещено. Издревле, его изображали, как серую пчелу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Амнезия&lt;/strong&gt; – богиня памяти. Покровительствует только наделённым даром «абсолютной памяти». Парадокс прям какой-то. Богиню изображают, как … мозги в шляпе. Как бы это не было ужасно, но за оскорбления или за насмешки над видом богини смертной казни ещё никто не отменял.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Триллиум&lt;/strong&gt; – бог мудрости. Покровительствует тем, кто стремиться к знаниям. Изображается, как толстенная книга, из которой растёт могущественное дерево – дуб.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Акоза&lt;/strong&gt; – богиня красоты, любви и плодородия. Покровительствует всем женщинам. Бывает, нарушает закон. Никогда и ни в коем случае не будет покровительствовать суккубам и проч. Изображена, как прекрасная женщина с кудрями, а на голову богини надет ободок с сердцем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Собьё&lt;/strong&gt; – бог морей и океанов. Ну или проще говоря – бог воды. Изображён, как конь, выходящий из морской пучины.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;А теперь, я расскажу вам немного о «чёрных» богах, т.е. тёмных. По официальной версии, темных покровителей куда меньше, чем светлых, но народ знает куда больше, чем это написано в документах.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мрак&lt;/strong&gt; – верховный бог, т.е. дьявол. Покровительствует только тем, кто приносит в ему в жертву душу «чистых». Изображают, как чёрного дракона с оторванными крыльями и горящими глазами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Иад&lt;/strong&gt; - бог хаоса а.к.а. правая (или левая?) рука бога Мрака. Покровительствует валькириям. Изображают в виде одноглазого пожилого мужчины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тиб&lt;/strong&gt; – бог смерти, т.е. бог убийц, предателей и прочих. Покровительствует, конечно закалённым убийцам. Изображается, как летучая мышь с ножом в лапах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эрис&lt;/strong&gt; – бог разврата, т.е. бог маньяков и им подобных. Покровительствует обычно «лихому народу» а-ля пиратам. Изображён, как голый мужчина с большим достоинством и с головой козла (как точно всё подметили).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тратарёнти&lt;/strong&gt; – бог чёрных глубин. Заклятый враг Собьё, с которым постоянно сражается. В народе их сражения сопровождаются ужасными штормами и цунами. Изображён, как акула с перепончатыми крыльями и с лапами крокодила.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Химиску&lt;/strong&gt; – бог лесов или вечного сна (летаргического). Никому не покровительствует. Брат бога смерти. Изображён, как массивное, чёрное, будто обгорелое дерево со зловещим видом. Вокруг него всегда все мертво&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lugaru)</author>
			<pubDate>Fri, 01 May 2009 12:06:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>|.История мира.|</title>
			<link>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ Предисловие&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;О&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;дой - мир идеальных иллюзий. Что же для нас есть идеал? А что иллюзия? Быть может идеал-совместимость хороших качеств? Безупречность характера или красота форм? А что есть иллюзия... Плод восполненной фантазии? Обман зрения? Наверное человек не в силах осознать две этих вещи... Что же говорить об их сочетании?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;О&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;дой - мир, в которым нет каких либо граней. Тут есть придел идеалу, но этот идеал так же легко может оказаться иллюзией. Тут есть всё: от уродливых тварей до идеальных существ. От глубоких болот до прекрасных долин. Этот мир хранит в себе все сладостные плоды любой фантазии и самые ужасные страхи любых изощренных умов. Нерушимый мир и бесконечная война. Да может вообще быть такое? Опомнитесь... Вы попали в Одой. Тут идёт лишь жизнь за гранью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ Прошлое&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Т&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;о, что вы читали, было лишь пафосное вступление. Теперь перейдём к самому сюжету. Сразу приоткроем вам завесу тайны. Одой - это мир. Да-да, это - параллельный мир относительно земли. Ранее этот мир никто не заселял. Однако с его самого рождения он был разделён на части. Первая часть-леса и долины. Вторая - горы. Третья - степи и пустыни. Четвёртая - болота, реки и озёра. Ну, а пятая - тёмные леса, долины, горы. Так же, уже тогда существовала три уровня мира: небеса, земля, подземелье. Небеса - проще говоря рай. Земля - для &amp;quot;тварей земных&amp;quot;. Подземелье - ну, конечно же ад. Мир несомненно был предназначен для жизни... В конце концов она в нём появилась. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;К&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;огда земля прибывала в веках раздора и войны, проще говорить в средневековье, души людей, которые просто были &amp;quot;неготовые&amp;quot; идти на покой, а умирали раньше времени, начали попадать в этот мир, где они могли начать новую жизнь, однако уж там смерть была безвозвратный. Надо ли говорить, что в те времена Землю заселяли разные твари, мифические звери и другие человекоподобные? Так же, такую возможность перерождения получали те, кто умирал от старости, но при этом свято верил что после смерти идёт новая жизнь, или же был верующим человеком (существом), а может наоборот - сатанистом. Проще говоря - проход в этот мир давала вера... Да, может вот так банально, но именно вера помогала душе того или иного существа оказаться в параллельном мире. Люди молодые (существа) - не менялись. А старые - начинали свою жизнь с начала. Существа верующие - заселяли светлые места. Сатанисты и неверующие - тёмные или нейтральные. Те, кто являлся по своей природе не человеком, а скажем вампиром, сразу относился к тёмным местам и наоборот. И конечно же... Конечно же этот мир не мог сдержать всех столь разных, непохожих существ. Вскоре мир канул в войну. Все места старательно отделялись друг от друга, считая, что лишь они обречены на успех и что всем тут тесно. Многие, даже светлые существа были одержимы победой, дабы уничтожить других и захватить их территории. Но даже среди них оказывались верные хранители чего-либо, которые не желали этой войны. Но таких было слишком мало... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ Наше время&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;С&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;ейчас действует временное затишье, как говорится, перед бурей. Жители стран пытаются хоть как-то восстановить свои разрушенные дома, хотя и знают, что новая, очередная война не за горами... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ Послесловие&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Н&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;овый и казалось идеальный мир был подвергнут удару тех самых идеальных существ, которые испачкали его войною. Но даже несмотря на это, в этом мире есть место любви... Но ведь от любви до ненависти один шаг?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lugaru)</author>
			<pubDate>Fri, 01 May 2009 11:58:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://odoy.rusff.me/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
